è il titolo di un nuovo videogioco che verrà rilasciato sul mercato europeo a Primavera, frutto di un esclusivo accordo tra Alfa Romeo e Black Bean.
Il 24 gennaio 2005 Black Bean ha annunciato l’esclusivo accordo con Alfa Romeo per la realizzazione di un nuovo videogioco che avrà come protagonisti i modelli di punta del prestigioso marchio italiano.
Grazie a questo accordo Alfa Romeo conquista il mondo multiplatform dei videogames.
SCAR – Squadra Corse Alfa Romeo uscirà nella primavera del 2005 e promette di essere uno dei migliori e più originali nel suo genere.
Lo sviluppo di SCAR è stato affidato alla famosa e pluripremiata Milestone ed è in fase di completamento per Playstation 2, Xbox, PC e portatili.
SCAR, Squadra Corse Alfa Romeo, è pura simulazione di guida, che unisce una fisica ultra-realistica, una grafica entusiasmante con gli elementi classici del Gioco di Ruolo, diventando così il primo 'CARPG' mai pubblicato.
Per la prima volta in un gioco di guida, i giocatori possono migliorare le loro abilità di pilota anziché limitarsi a modificare soltanto le proprie auto, acquisendo la capacità di confrontare fra le diverse abilità acquisite, quelle richieste da ogni competizione, come valutazione importante affinché si possa arrivare alla vittoria.
Oltre alla possibilità di guidare la loro Alfa Romeo preferita, i giocatori potranno scegliere il proprio equipaggiamento per migliorare i risultati, come per esempio calibrare il peso di ogni abilità acquisita: riflessi, coordinamento vista-movimenti e la capacità di affrontare lo stress di correre in circuiti ad alta velocità.
Skill unica nel suo genere, contenuta in SCAR, è il Tiger Effect, che consente al pilota di tornare indietro nel tempo e correggere qualsiasi potenziale errore di guida.
In SCAR tutti gli avversari controllati dall’intelligenza artificiale sono strutturati in base ad una complessa combinazione di abilità e caratteristiche: in questo modo gli AI opponents hanno caratteristiche uniche e peculiari, dando vita ogni volta a competizioni dal risultato imprevedibile.
Grazie alla varietà di percorsi disponibili i giocatori potranno cimentarsi sia in pista che in corse sullo stile di "fast & furious", con gare su strada attraverso esotici paesaggi italiani che variano dalle colline toscane al lungomare di Napoli per arrivare alle strade di Milano o Firenze.
Per garantire infine il massimo realismo, SCAR utilizza le registrazioni dei suoni motori Alfa Romeo, i dati CAD originali delle vetture e tutti i dati tecnici delle vetture Alfa Romeo, forniti dagli uffici tecnici della Casa del Biscione.
Non Vedo L'ora!!
Il 24 gennaio 2005 Black Bean ha annunciato l’esclusivo accordo con Alfa Romeo per la realizzazione di un nuovo videogioco che avrà come protagonisti i modelli di punta del prestigioso marchio italiano.
Grazie a questo accordo Alfa Romeo conquista il mondo multiplatform dei videogames.
SCAR – Squadra Corse Alfa Romeo uscirà nella primavera del 2005 e promette di essere uno dei migliori e più originali nel suo genere.
Lo sviluppo di SCAR è stato affidato alla famosa e pluripremiata Milestone ed è in fase di completamento per Playstation 2, Xbox, PC e portatili.
SCAR, Squadra Corse Alfa Romeo, è pura simulazione di guida, che unisce una fisica ultra-realistica, una grafica entusiasmante con gli elementi classici del Gioco di Ruolo, diventando così il primo 'CARPG' mai pubblicato.
Per la prima volta in un gioco di guida, i giocatori possono migliorare le loro abilità di pilota anziché limitarsi a modificare soltanto le proprie auto, acquisendo la capacità di confrontare fra le diverse abilità acquisite, quelle richieste da ogni competizione, come valutazione importante affinché si possa arrivare alla vittoria.
Oltre alla possibilità di guidare la loro Alfa Romeo preferita, i giocatori potranno scegliere il proprio equipaggiamento per migliorare i risultati, come per esempio calibrare il peso di ogni abilità acquisita: riflessi, coordinamento vista-movimenti e la capacità di affrontare lo stress di correre in circuiti ad alta velocità.
Skill unica nel suo genere, contenuta in SCAR, è il Tiger Effect, che consente al pilota di tornare indietro nel tempo e correggere qualsiasi potenziale errore di guida.
In SCAR tutti gli avversari controllati dall’intelligenza artificiale sono strutturati in base ad una complessa combinazione di abilità e caratteristiche: in questo modo gli AI opponents hanno caratteristiche uniche e peculiari, dando vita ogni volta a competizioni dal risultato imprevedibile.
Grazie alla varietà di percorsi disponibili i giocatori potranno cimentarsi sia in pista che in corse sullo stile di "fast & furious", con gare su strada attraverso esotici paesaggi italiani che variano dalle colline toscane al lungomare di Napoli per arrivare alle strade di Milano o Firenze.
Per garantire infine il massimo realismo, SCAR utilizza le registrazioni dei suoni motori Alfa Romeo, i dati CAD originali delle vetture e tutti i dati tecnici delle vetture Alfa Romeo, forniti dagli uffici tecnici della Casa del Biscione.
Non Vedo L'ora!!
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