Bungie conferma l'uso una risoluzione inferiore a 1280x720.
Il team di sviluppo Bungie ha confermato dal suo sito uffficiale che Halo 3 non usa la risoluzione "standard" di 1280x720 nativamente, come avevano intuito alcuni giocatori americani analizzando le immagini prese direttamente dal gioco (che mostravano evidenti scalettature).
I programmatori hanno giustificato la scelta spiegando che c'era la volontà di migliorare al massimo l'illuminazione dinamica HDR, usando contemporaneamente due frame buffer, entrambi alla risoluzione di 1152x640. Anche se il gioco può "salire" tranquillamente fino a 1080p, è ovvio che i contenuti originali restino ottimizzati per quel numero di pixel, che sono inferiori alle specifiche minime della grafica in HD.
Il ritorno di Master Chief segna record paragonabili solo a Grand Theft Auto.
Secondo quanto rivelato da Charttrack, il prevedibile successo commerciale di Halo 3 ha assunto dimensioni più che notevoli in Inghilterra, il primo mercato europeo di videogiochi.
Nei primi giorni di uscita, infatti, il titolo Bungie ha raccolto più di 460.000 pezzi venduti (su una base installata poco oltre il milione) collocandosi, come lancio, dietro al solo Grand Theft Auto San Andreas che tre anni fa totalizzò (sempre in Gran Bretagna) più di 670.000 pezzi venduti, su una baste installata sei volte superiore.
A quanto pare, l'arrivo di Halo 3 ha coinciso con una generale ripresa delle vendite software Xbox 360 in Inghilterra, proiettando verso l'alto (nelle classifiche) le vendite settimanali di questa console.
Bungie conferma l'uso una risoluzione inferiore a 1280x720.
Il team di sviluppo Bungie ha confermato dal suo sito uffficiale che Halo 3 non usa la risoluzione "standard" di 1280x720 nativamente, come avevano intuito alcuni giocatori americani analizzando le immagini prese direttamente dal gioco (che mostravano evidenti scalettature).
I programmatori hanno giustificato la scelta spiegando che c'era la volontà di migliorare al massimo l'illuminazione dinamica HDR, usando contemporaneamente due frame buffer, entrambi alla risoluzione di 1152x640. Anche se il gioco può "salire" tranquillamente fino a 1080p, è ovvio che i contenuti originali restino ottimizzati per quel numero di pixel, che sono inferiori alle specifiche minime della grafica in HD.
Si sapeva già... mi stupisco dell'indiganzione, più che altro dei fan Sony che manco hanno una 360. Chi si lamenta sarà chi si è comprato un HD Ready credendo che vada in 1080p per caso?
Bungie conferma l'uso una risoluzione inferiore a 1280x720.
Il team di sviluppo Bungie ha confermato dal suo sito uffficiale che Halo 3 non usa la risoluzione "standard" di 1280x720 nativamente, come avevano intuito alcuni giocatori americani analizzando le immagini prese direttamente dal gioco (che mostravano evidenti scalettature).
I programmatori hanno giustificato la scelta spiegando che c'era la volontà di migliorare al massimo l'illuminazione dinamica HDR, usando contemporaneamente due frame buffer, entrambi alla risoluzione di 1152x640. Anche se il gioco può "salire" tranquillamente fino a 1080p, è ovvio che i contenuti originali restino ottimizzati per quel numero di pixel, che sono inferiori alle specifiche minime della grafica in HD.
old e sopratutto fosse l'unico.... questi altri risultati dagli stessi autori dell' "autopsia"ad halo
"La notizia di qualche giorno fa riguardante la risoluzione di Halo 3 fece sicuramente scalpore.
Le stesse persone che si erano accorte della "sorpresa" di Bungie sono andate avanti con le indagini e hanno voluto controllare altri giochi su entrambe le piattaforme (ps3 e 360).
Ecco alcuni risultati:
Full Auto 2: 1920x1080 AA 4x, bad framerate - PS3
NBA Street: 1920x1080 AA 4x (30-60fps) - 360
LocoRoco Cocoreccho 1920x1080 MSAA 2x -PS3
Tony Hawk Project 8: 1040x585 AA - 360
Tony Hawk Project 8: 1280x720 - PS3
Virtua Tennis 3: 1920x1080 AA 2x - PS3, 360
XMB: 1920x1080p - PS3
Dashboard: 1280x720p - 360
Perfect Dark Zero: 1138x640p - 360
Halo 3: 1152x640p - 360
Call of Duty 3: 1120x630p 360 Ninja Gaiden Sigma: 1280x720p PS3
Project Gotham Racing 3: 1024x600 360
Tomb Raider: 1024x600 360
Ridge Racer 7: 1920x1080 (no AA)
NBA 07: 1920x1080 - PS3
NBA 08: 1920x1080 - PS3
Tony Hawk Proving Ground: 600p - PS3
Tony Hawk Proving Ground: 720p - 360
GRAW2: 720p - PS3
GRAW2: 720p AA 2x - 360
Super Rub a Dub: 1600x1080 - PS3
GTHD: 1440x1080 - PS3
Super Stardust HD: 1280x1080 - PS3
Skate: 1536x864 - PS3
Skate: 1280x720 AA - 360
Bioshock: 1280x720 - 360
Harry Potter: 1280x720 MSAA 2x PS3
Pixel Junk Racers: 1920x1080 PS3 Heavenly Sword: 1280x720 AA 4x PS3
Blast Factor Demo: 1920x1080 PS3
The Darkness Demo: 1024x576 PS3
Qualcuno se n'era accorto? "
fonte italiana:
Xbox 360 Tribe
e pensare che certi talebni sonari ridevano di halo3.
""Dicono che per colpa del mio carattere, rischio di rimanere solo a vita. Io dico che forse mi salvo per il resto dei miei giorni."NO direi di no,oggi 4-12-2013 alle 5:19 mi sono innamorato di una sesta
sigpic
La vita non dovrebbe essere un viaggio verso la tomba con l'intenzione di arrivare in modo sicuro in un bel corpo e ben conservato,ma piuttosto una sbandata di traverso in una nuvola di fumo, completamente esaurito,completamente sfinito e proclamando a gran voce " WOW! CHE CORSA!! (Hunter Stockton Thompson)
aò io posto solo le news ambasciator non porta pena
e chi ti ha detto nulla. Ho solo aggiunto un extra alla notizia.
""Dicono che per colpa del mio carattere, rischio di rimanere solo a vita. Io dico che forse mi salvo per il resto dei miei giorni."NO direi di no,oggi 4-12-2013 alle 5:19 mi sono innamorato di una sesta
sigpic
La vita non dovrebbe essere un viaggio verso la tomba con l'intenzione di arrivare in modo sicuro in un bel corpo e ben conservato,ma piuttosto una sbandata di traverso in una nuvola di fumo, completamente esaurito,completamente sfinito e proclamando a gran voce " WOW! CHE CORSA!! (Hunter Stockton Thompson)
""Dicono che per colpa del mio carattere, rischio di rimanere solo a vita. Io dico che forse mi salvo per il resto dei miei giorni."NO direi di no,oggi 4-12-2013 alle 5:19 mi sono innamorato di una sesta
sigpic
La vita non dovrebbe essere un viaggio verso la tomba con l'intenzione di arrivare in modo sicuro in un bel corpo e ben conservato,ma piuttosto una sbandata di traverso in una nuvola di fumo, completamente esaurito,completamente sfinito e proclamando a gran voce " WOW! CHE CORSA!! (Hunter Stockton Thompson)
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