Re: need for speed: next
Mah, secondo me i danni sono solo per far scalpore nel video....
Da anni ci sono le possibilità (a livello grafico-programmazione) di implementarli però quello che manca è la licenza della casa madre (le varie Audi, Lamborghini, ecc) a cui l'idea di vedere i proprio gioielli distrutti in un videogame non va proprio giù.
Quindi per me, al massimo, ci sono i vetri rotti e i "graffietti" come in MW.
Basta vedere Test Drive Unlimited (gran bel giochino, ci sto giocando ora) in cui le auto dei giocatori sono indeformabili mentre quelle del "traffico" si devastano a meraviglia (e guarda a caso non sono allineate a nessuna casa automobilistica ma create di sana pianta).
Per il resto NFS è NFS, ci danno la stessa pappa ogni anno, però è maledettamente divertente!
Mah, secondo me i danni sono solo per far scalpore nel video....
Da anni ci sono le possibilità (a livello grafico-programmazione) di implementarli però quello che manca è la licenza della casa madre (le varie Audi, Lamborghini, ecc) a cui l'idea di vedere i proprio gioielli distrutti in un videogame non va proprio giù.
Quindi per me, al massimo, ci sono i vetri rotti e i "graffietti" come in MW.
Basta vedere Test Drive Unlimited (gran bel giochino, ci sto giocando ora) in cui le auto dei giocatori sono indeformabili mentre quelle del "traffico" si devastano a meraviglia (e guarda a caso non sono allineate a nessuna casa automobilistica ma create di sana pianta).
Per il resto NFS è NFS, ci danno la stessa pappa ogni anno, però è maledettamente divertente!

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