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Vietato

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  • #31
    Re: Vietato

    Zio fax intasato, ogni giorno ne sento una nuova...
    IO MI FIDO DELLA GENTE MA NON MI FIDO DEL DIAVOLO CHE C'E' IN LORO
    Consigliere del Megane Club Italia
    RENAULT WORLD CHAMPION 2005 - 2006
    HAI UNA RENAULT MEGANE O LA STAI PER COMPRARE? CLICCA QUI

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    • #32
      Re: Vietato

      ma a sti co****ni...emmmm..studiosi gli hanno dato pure la laurea???
      Metaldamage---->

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      • #33
        Re: Vietato

        Da buon giocatore appassionato di tutta la saga di Gran Turismo (1, 2, 3, Concept, Prolouge, 4) allora sono un pirata matricolato.
        RENAULT SPORT - ORAP - OMP - EIBACH - POWERFLEX - INOXCAR - SPARCO - SPEEDLINE - OMNICOMPETITION
        MULSANNES Mk V E.I.P.: 1 2 3 - BIOHAZARD U.F.O.: 1 2 3
        RdO FORUM - ABBBUSIVE POWER! "La Megane è una macchina BASTARDA" - Piero Plini - Appartenente alla BRIGATA DEGENERO®
        La E.I.P. su CAR DOMAIN! Clicca! "A fare un turbo sono tutti capaci. Ma per fare un ASPIRATO che vada forte ci vuole la DOTE™ " >>> N/A ROCKS! <<<
        "Il cervello umano è come la tv in alta definizione. Serve semplicemente a farti vedere sempre meglio cose sempre più brutte!" - "PATER84 E' UN OTTIMO COOPILOTA!" ™

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        • #34
          Re: Vietato

          se è per questo io che ai tempi ho giocato una cifra a sim city dovrei essere un affermato imprenditore edile...
          Those who risk nothing, do nothing, achieve nothing, become nothing.

          VENDO COLLEZIONE AUTOMESE!!! 135 NUMERI - 45 EURO!!!

          ... Incomincio ad apprezzare quegli incroci stretti con le case a ridosso della strada, almeno sono sicuro che li non faranno mai una rotonda ...

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          • #35
            Re: Vietato

            ma chi l'ha detta questa cazzata?
            qualche politico?
            anche io comunque ho passato molto tempo con carmageddon...
            Chi segue il gregge prima o poi calpesta me*da.

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            • #36
              Re: Vietato

              Originariamente inviato da CLYMBUS mk2 Visualizza il messaggio
              ma chi l'ha detta questa cazzata?
              qualche politico?
              anche io comunque ho passato molto tempo con Carmageddon...
              APPLAUSO D'OBBLIGO!
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              • #37
                Re: Vietato

                Da "Punto Informatico":

                Guida spericolata? Colpa dei videogiochi
                Ennesimo studio e nuove accuse per i gamers, che come sempre non saprebbero controllarsi. Ma i videogiochi non miglioravano riflessi ed acutezza visiva?

                Roma - A poco servono le raccomandazioni che compaiono nei videogiochi in cui si corre a bordo di automobili da sogno, spinte da gas che fungono da propulsori e dalle provocazioni degli avversari. "Guidare in maniera responsabile", per gli appassionati dei titoli di simulazioni automobilistiche, è come intimare ad un goloso di limitarsi con i dolci. Ars Technica segnala uno studio che sembra dimostrare come i videogiochi di corse automobilistiche inducano a comportamenti pericolosi anche impugnando volanti reali.

                Realizzato dalla Ludwig-Maximilians Universität di Monaco, commissionato da una compagnia di assicurazioni, lo studio ha innanzitutto sottoposto un campione di utenti a domande riguardanti la loro vita al volante e le abitudini di guida più rischiose, quali le infrazioni dei limiti di velocità e la propensione ad affondare sull'acceleratore con dei passeggeri a bordo. I ricercatori si sono poi informati riguardo alla passione nutrita dagli intervistati per le competizioni automobilistiche virtuali, che prevedono corse clandestine movimentate da sorpassi avventati e velocità sfrenate. Dall'analisi dei dati sarebbe emersa una correlazione, che riguarda gli uomini, più delle donne, fra l'abitudine alle sfide dietro allo schermo e un comportamento aggressivo e irresponsabile a bordo di automobili reali.

                Una correlazione, è lecito avanzare dei dubbi, che potrebbe essere interpretata in maniera inversa: gli autisti che amano spingere sull'acceleratore potrebbero preferire i giochi di corse automobilistiche, per sfogare senza rischi le proprie attitudini.

                Per indagare ulteriormente la correlazione individuata, e fugare ogni dubbio in merito, 83 volontari si sono sottoposti a delle sessioni di gioco. Un gruppo di partecipanti si è cimentato con i capitoli della serie Need For Speed, che invita alla competizione con avversari spericolati, o con Burnout, che fa della violenza stradale il fulcro del gioco. L'altro gruppo si è invece dilettato con avventure in terza persona, si è sfidato sui campi di Fifa 2005. Uno stato di eccitazione decisamente maggiore è stato riscontrato in coloro si sono misurati nelle corse automobilistiche. E i nervi tesi indurrebbero a sottovalutare i rischi, ad affrontarli con leggerezza, sostengono i ricercatori.

                Immediatamente dopo le sessioni di gioco, inoltre, il campione è stato sottoposto ad una simulazione di guida ordinaria. La correlazione individuata a livello dei questionari riemerge anche nell'ambito della simulazione realistica di guida. Soprattutto gli uomini che hanno zigzagato a bordo di bolidi di pixel si sono dimostrati aggressivi e irresponsabili nelle simulazioni di guida non ludiche. Più controllate, rispettose del codice stradale e degli altri autisti, le donne, e gli uomini che si siano intrattenuti con videogiochi non automobilistici.

                I risultati offerti dall'indagine commissionata dalla compagnia assicurativa presentano delle affinità a quanto osservato nell'ambito di un altro studio, documentato da BBC e condotto da BSM, un'organizzazione di autoscuole inglesi. Le adrenaliniche competizioni automobilistiche su console e computer spingerebbero un quarto dei giovani intervistati a sentirsi immersi nelle situazioni proposte dai videogiochi anche impugnando un volante reale.

                Dallo studio di BSM emerge però un altro aspetto interessante della questione: il 34 per cento degli intervistati ritiene che questi videogame possano affinare le loro abilità di guida. Il venti per cento, addirittura, è convinto che tali videogiochi sveltiscano i loro riflessi, indispensabili per le manovre di emergenza. Questa osservazione è supportata anche da studi che sembrano dimostrare il valore dell'intrattenimento videoludico per migliorare abilità strategiche, capacità visive e reattività.

                Confuse le compagnie assicurative: come interpretare la passione per le corse clandestine dietro allo schermo, per determinare le classi di merito? Non è mica un gioco, sono dobloni.

                -----------------------------------

                Il problema secondo me è che tutti per fare "ascolti" mettono in risalto i lati peggiori delle notizie...
                Parlando delle stragi del sabato sera non dicono che per un pirla che guida ubriaco ci sono dieci ragazzi che tornano a casa sobri e tranquilli...
                Lo stesso per i videogiochi... chi non riesce a distinguere il mondo reale da quello virtuale ha qualche problema. Parlo da appassionato giocatore della serie GT... quando ho voglia di correre e non riesco a organizzarmi per un giro sui kart con gli amici, accendo la play. Meglio stare lì piuttosto che fare ca**ate in strada
                Ultima modifica di Hesp; 28-03-2007, 21:05.
                Engine Division

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                • #38
                  Re: Vietato

                  io a ki ha detto sta cazzata lo metterei seduto di fronte a un televisore 42 pollici con una play 3 e una pistola in mano...
                  ora gioca pure alla roulette russa và visto che ti fanno schifo i videogiochi
                  niente è impossibile
                  le uniche cose impossibili da fare sono solo quelle che la legge fisica impedisce....

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                  • #39
                    Re: Vietato

                    Originariamente inviato da Hesp Visualizza il messaggio
                    Da "Punto Informatico":

                    Guida spericolata? Colpa dei videogiochi
                    Ennesimo studio e nuove accuse per i gamers, che come sempre non saprebbero controllarsi. Ma i videogiochi non miglioravano riflessi ed acutezza visiva?

                    Roma - A poco servono le raccomandazioni che compaiono nei videogiochi in cui si corre a bordo di automobili da sogno, spinte da gas che fungono da propulsori e dalle provocazioni degli avversari. "Guidare in maniera responsabile", per gli appassionati dei titoli di simulazioni automobilistiche, è come intimare ad un goloso di limitarsi con i dolci. Ars Technica segnala uno studio che sembra dimostrare come i videogiochi di corse automobilistiche inducano a comportamenti pericolosi anche impugnando volanti reali.

                    Realizzato dalla Ludwig-Maximilians Universität di Monaco, commissionato da una compagnia di assicurazioni, lo studio ha innanzitutto sottoposto un campione di utenti a domande riguardanti la loro vita al volante e le abitudini di guida più rischiose, quali le infrazioni dei limiti di velocità e la propensione ad affondare sull'acceleratore con dei passeggeri a bordo. I ricercatori si sono poi informati riguardo alla passione nutrita dagli intervistati per le competizioni automobilistiche virtuali, che prevedono corse clandestine movimentate da sorpassi avventati e velocità sfrenate. Dall'analisi dei dati sarebbe emersa una correlazione, che riguarda gli uomini, più delle donne, fra l'abitudine alle sfide dietro allo schermo e un comportamento aggressivo e irresponsabile a bordo di automobili reali.

                    Una correlazione, è lecito avanzare dei dubbi, che potrebbe essere interpretata in maniera inversa: gli autisti che amano spingere sull'acceleratore potrebbero preferire i giochi di corse automobilistiche, per sfogare senza rischi le proprie attitudini.

                    Per indagare ulteriormente la correlazione individuata, e fugare ogni dubbio in merito, 83 volontari si sono sottoposti a delle sessioni di gioco. Un gruppo di partecipanti si è cimentato con i capitoli della serie Need For Speed, che invita alla competizione con avversari spericolati, o con Burnout, che fa della violenza stradale il fulcro del gioco. L'altro gruppo si è invece dilettato con avventure in terza persona, si è sfidato sui campi di Fifa 2005. Uno stato di eccitazione decisamente maggiore è stato riscontrato in coloro si sono misurati nelle corse automobilistiche. E i nervi tesi indurrebbero a sottovalutare i rischi, ad affrontarli con leggerezza, sostengono i ricercatori.

                    Immediatamente dopo le sessioni di gioco, inoltre, il campione è stato sottoposto ad una simulazione di guida ordinaria. La correlazione individuata a livello dei questionari riemerge anche nell'ambito della simulazione realistica di guida. Soprattutto gli uomini che hanno zigzagato a bordo di bolidi di pixel si sono dimostrati aggressivi e irresponsabili nelle simulazioni di guida non ludiche. Più controllate, rispettose del codice stradale e degli altri autisti, le donne, e gli uomini che si siano intrattenuti con videogiochi non automobilistici.

                    I risultati offerti dall'indagine commissionata dalla compagnia assicurativa presentano delle affinità a quanto osservato nell'ambito di un altro studio, documentato da BBC e condotto da BSM, un'organizzazione di autoscuole inglesi. Le adrenaliniche competizioni automobilistiche su console e computer spingerebbero un quarto dei giovani intervistati a sentirsi immersi nelle situazioni proposte dai videogiochi anche impugnando un volante reale.

                    Dallo studio di BSM emerge però un altro aspetto interessante della questione: il 34 per cento degli intervistati ritiene che questi videogame possano affinare le loro abilità di guida. Il venti per cento, addirittura, è convinto che tali videogiochi sveltiscano i loro riflessi, indispensabili per le manovre di emergenza. Questa osservazione è supportata anche da studi che sembrano dimostrare il valore dell'intrattenimento videoludico per migliorare abilità strategiche, capacità visive e reattività.

                    Confuse le compagnie assicurative: come interpretare la passione per le corse clandestine dietro allo schermo, per determinare le classi di merito? Non è mica un gioco, sono dobloni.

                    mauahuahauhauahauhauhauha ma vengono pagati questi???

                    Addirittura preoccupate le assicurazioni sto morendo

                    Ma andate a lavorare in miniera va ruba soldi

                    Commenta


                    • #40
                      Re: Vietato

                      Originariamente inviato da MaveRicK206 Visualizza il messaggio
                      mauahuahauhauahauhauhauha ma vengono pagati questi???

                      Addirittura preoccupate le assicurazioni sto morendo

                      Ma andate a lavorare in miniera va ruba soldi
                      L'assicurazione mi chiederà: "Lei gioca a qualche videogioco?"

                      Roba da matti!
                      RENAULT SPORT - ORAP - OMP - EIBACH - POWERFLEX - INOXCAR - SPARCO - SPEEDLINE - OMNICOMPETITION
                      MULSANNES Mk V E.I.P.: 1 2 3 - BIOHAZARD U.F.O.: 1 2 3
                      RdO FORUM - ABBBUSIVE POWER! "La Megane è una macchina BASTARDA" - Piero Plini - Appartenente alla BRIGATA DEGENERO®
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