Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]
Nuovi dettagli su Killzone PlayStation 3
Il team creativo promette un'interazione "totale" con lo scenario ed effetti di qualità cinematografica.
Parlando nuovamente alla stampa generalista olandese, ossia il quotidiano De Telegraaf, Guerrilla accenna ad alcune novità che faranno parte di Killzone su PlayStation 3, titolo che attualmente non ha ancora un nome definitivo o una data di uscita.
In merito all'interazione con lo scenario, ovvero la possibilità di distruggere gli oggetti visibili nel fondale, il team creativo promette di "eliminare" quelle che sono le limitazioni storiche per il genere sparatutto, in quanto dovrebbe essere possibile abbattere ogni tipo di ostacolo, edificio o vegetazione presente su schermo. Questo avverrà grazie alla potenza tecnologica della PS3, precisa Guerrilla, in quanto su PlayStation 2 molte idee preparate per il primo episodio dovettero fare i conti con le limitazioni dell'hardware. Sempre in ambito tecnologico, gli sviluppatori assicurano l'utilizzo di effetti speciali di qualità cinematografica soprattutto nell'illuminazione e nei detriti visibili in battaglia, per dare all'insieme maggiore (foto)realismo.
Per quanto riguarda l'eterno duello tra Xbox 360 e PlayStation 3, il direttore tecnico Michiel van der Leeuw afferma che la macchina di Sony è indubbiamente superiore, ricordando che già i titoli di lancio possono essere confrontati alla concorrenza, malgrado il netto vantaggio temporale (degli sviluppatori nella conoscenza dell'hardware targato Microsoft).
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=43677
Nuovi dettagli su Killzone PlayStation 3
Il team creativo promette un'interazione "totale" con lo scenario ed effetti di qualità cinematografica.
Parlando nuovamente alla stampa generalista olandese, ossia il quotidiano De Telegraaf, Guerrilla accenna ad alcune novità che faranno parte di Killzone su PlayStation 3, titolo che attualmente non ha ancora un nome definitivo o una data di uscita.
In merito all'interazione con lo scenario, ovvero la possibilità di distruggere gli oggetti visibili nel fondale, il team creativo promette di "eliminare" quelle che sono le limitazioni storiche per il genere sparatutto, in quanto dovrebbe essere possibile abbattere ogni tipo di ostacolo, edificio o vegetazione presente su schermo. Questo avverrà grazie alla potenza tecnologica della PS3, precisa Guerrilla, in quanto su PlayStation 2 molte idee preparate per il primo episodio dovettero fare i conti con le limitazioni dell'hardware. Sempre in ambito tecnologico, gli sviluppatori assicurano l'utilizzo di effetti speciali di qualità cinematografica soprattutto nell'illuminazione e nei detriti visibili in battaglia, per dare all'insieme maggiore (foto)realismo.
Per quanto riguarda l'eterno duello tra Xbox 360 e PlayStation 3, il direttore tecnico Michiel van der Leeuw afferma che la macchina di Sony è indubbiamente superiore, ricordando che già i titoli di lancio possono essere confrontati alla concorrenza, malgrado il netto vantaggio temporale (degli sviluppatori nella conoscenza dell'hardware targato Microsoft).
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=43677
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