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Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

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  • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

    Originariamente inviato da crasydemon Visualizza il messaggio
    si si appena attivo sto gia andandomene.... provero sta cosa e vediamo ... m idevo imparare bene la strada xche' farla tutta al contrario e' un casino.... sara' che sbaglio o mi blocco e x questo arriva sto coso rognoso....

    ho paura che e' xche' ho poche munizioni.... la difficile e' una cosa da mille chimera che ti arrivano di colpo sempre... e ne devi sprecare di munizioni... vedremo....

    il problema che vorrei finirlo prima che arrivi Kill2 e RE5, altrimenti la vedo male....
    ecco oggi in difficile (e opzionibonus inverno nucleare ) ho passato i 3 titani nel parco con le auto intorno e son arrivato allo sciame.
    con l auger e la carabina piu un paio di bombe, ora che mi hai detto che cè il cavo da seguire ... l ho passato al primo colpo.

    appena si libera colpo di granada con la carabina e giu le bombe e via, poi diversi colpi con l auger, lo sciame rallenta anche se spara attraversando gli angoli (con l auger ovvio) senza aspettare di vederlo
    http://www.casaportale.com/public/up...io_ditalia.pdf

    Spiacenti ---- è un moderatore/amministratore e non ti è consentito ignorarlo.
    ok, ma per ignorare solo al parte utonto ? quella che continua a scriver un mare di caxxate ?

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    • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

      Originariamente inviato da teos81 Visualizza il messaggio
      ci sto giocando... sarà mastodontico ma è normale non occupi tanto.. le texture sono circa sempre le stesse viste le ambientazioni molto "varie" non ha praticamente contenuti multimediali... ne chissà che dialoghi impegnati.. adesso mgs4 è all' estremo nell altro senso ma a breve la dimensione ideale di un gioco sarà facilmente sui 10gb... la battaglia sui formati è assurda è ovvio che sarà vincitore sempre quello che offre piu spazio di memorizzazione...
      queste due cose non conciliano
      ... perchè essere un normale utente è molto più esclusivo ...
      - - - Aggiornato - - -
      Oggi non faccio niente. Anche ieri non ho fatto niente, ma non avevo finito.

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      • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

        Originariamente inviato da Venon Visualizza il messaggio
        queste due cose non conciliano
        conciliano benissimo invece... le texture visto che l'ambientazione è sempre uguale sono in proporzione molto meno che in un gioco vasto la metà ma con 10 ambienti diversi...
        TsR SPL TEAM ANTI CHIAPPONI AUDIOFILI
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        Registro italiano r5 gt turbo powered by 2522

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        • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

          si ma non è che carichi la texture una volta e bon per tutto il gioco che stai dicendo?

          come se il problema fossero solo le texture..


          Anche GTAIV sta dentro un dvd...anche lì abbiamo le stesse texture ovunque?
          ... perchè essere un normale utente è molto più esclusivo ...
          - - - Aggiornato - - -
          Oggi non faccio niente. Anche ieri non ho fatto niente, ma non avevo finito.

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          • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

            anche oblivion è così.. spazio enorme ma sempre ugule.. sempre bosco e sotterraei identici.. le texture sono davvero poche..e sono quelle che prendono spazio.. avessero fatto 3 ambientazioni in più avrebbero usato almeno 10gb.. e gli svilupatori in futuro a questo puntano..
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            • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

              Originariamente inviato da Venon Visualizza il messaggio
              si ma non è che carichi la texture una volta e bon per tutto il gioco che stai dicendo?

              come se il problema fossero solo le texture..


              Anche GTAIV sta dentro un dvd...anche lì abbiamo le stesse texture ovunque?
              guarda che il caricamento riguarda il piano di livello le animazioni personaggi ecc.. le texture che ha gia in memoria decide solo dove allocarle..
              e cmq si anche gta usa circa le stesse texture.. combinandole insieme riesce a fare vari edifici diversi.. la vastità di un ambiente di gioco non è per forza vasta sul supporto..
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              • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

                Originariamente inviato da teos81 Visualizza il messaggio
                ci sto giocando... sarà mastodontico ma è normale non occupi tanto.. le texture sono circa sempre le stesse viste le ambientazioni molto "varie" non ha praticamente contenuti multimediali... ne chissà che dialoghi impegnati.. adesso mgs4 è all' estremo nell altro senso ma a breve la dimensione ideale di un gioco sarà facilmente sui 10gb... la battaglia sui formati è assurda è ovvio che sarà vincitore sempre quello che offre piu spazio di memorizzazione...
                Vada per le texture che possono essere più o meno ripetitive ma allora sono buoni tutti a riempire un BR con filmati in CG invece che con codice di gioco.

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                • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

                  esempio stupido.. il caro vecchio ff7 perchè aveva una mappa del mondo schifosissima e rimaneva dettagliato solo in ambienti particolari come città ecc?
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                  • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

                    Originariamente inviato da teos81 Visualizza il messaggio
                    guarda che il caricamento riguarda il piano di livello le animazioni personaggi ecc.. le texture che ha gia in memoria decide solo dove allocarle..
                    e cmq si anche gta usa circa le stesse texture.. combinandole insieme riesce a fare vari edifici diversi.. la vastità di un ambiente di gioco non è per forza vasta sul supporto..
                    ah non sapevo che utilizzassero 3 texture da 2gb l'una....astuti..


                    maddaaaaiii
                    ... perchè essere un normale utente è molto più esclusivo ...
                    - - - Aggiornato - - -
                    Oggi non faccio niente. Anche ieri non ho fatto niente, ma non avevo finito.

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                    • Re: Sony Playstation 3 [Thread ufficiale]

                      Originariamente inviato da ilPoli Visualizza il messaggio
                      Vada per le texture che possono essere più o meno ripetitive ma allora sono buoni tutti a riempire un BR con filmati in CG invece che con codice di gioco.
                      beh il buono sta nel mezzo.. immagina un fallout4 con 10 ambienti dettagliati come questo e un paio d' ore di animazioni in cg.. quanto peserebbe? 15gb?
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