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Lavorare nel mondo dell'automotive

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  • #41
    Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

    Non si parla più di render 3D, i programmi di adesso ragionano TUTTO ed in primis in 3D, in modalità shading (superfici monocromatiche ombreggiate), poi per il fotorealismo, si applica in un secondo momento le texture, ma non è necessario in progettazione meccanica, mentre presumo di si in design puro.
    ///Non esistono due curve uguali, ma il rettilineo ovunque è uno e medesimo///
    /// "M", the most powerful letter in the world ///

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    • #42
      Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

      Io sono un semplice "meccatronico"
      Ma mi pare di capire che di sporcarsi le mani in officina non se ne parla eh?
      Perchè lì basta che hai un minimo di base e se l'officina è grandicella ti assumono.
      Però metti in conto anni di apprendistato con paghe da ridere...

      E confermo il fatto che ti passa la passione per le macchine.... Io sono in crisi di identità seria...

      PS:
      Qualcuno sa invece dove dovrei andare a bussare per fare il formatore tecnico? Cioè il tipo che tiene i corsi di aggiornamento... Mi piacerebbe un casino!
      ...Credo in Rob Halford...

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      • #43
        Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

        Originariamente inviato da 320i S Visualizza il messaggio
        Non si parla più di render 3D, i programmi di adesso ragionano TUTTO ed in primis in 3D, in modalità shading (superfici monocromatiche ombreggiate), poi per il fotorealismo, si applica in un secondo momento le texture, ma non è necessario in progettazione meccanica, mentre presumo di si in design puro.
        Ah ok, però se si parla di CAD non si parla anche di quel lato, no?
        Non vengono più fatti render 3d e neanche utilizzati programmi apposta? (chessò Maya, 3D Studio, ecc.)


        Originariamente inviato da Senzatetto Visualizza il messaggio
        PS:
        Qualcuno sa invece dove dovrei andare a bussare per fare il formatore tecnico? Cioè il tipo che tiene i corsi di aggiornamento... Mi piacerebbe un casino!
        Su un giornale che ho preso (Lavoro e Carriere) ci sono alcuni annunci così

        Per il fatto di sporcarsi le mani non è il punto principale, hai spiegato tu stesso il motivo
        Mi sarebbe più convenuto a quel punto avviarmi per quell'attività molto prima, no?
        Ultima modifica di Codename87; 21-01-2010, 19:25.

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        • #44
          Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

          Beh, io ho cominciato subito dopo il diploma... Ma la passione era (era...) tanta e ogni sacrificio si faceva volentieri...

          Però c'è da dire che quando iniziai io c'era la cara vecchia Lira... e un'apprendista prendeva un milione e 600 mila lire... E a 18 anni era un SIGNOR stipendio... Riuscivo a togliermi ogni sfizio, in 2 anni ho comprato la macchina e uscivo tutte le sere..

          Avessi 18 adesso e dovessi farlo per 800 euro proprio non mi andrebbe... E allora lo faccio a 30 per 1.100.... Un grande stipendio....
          ...Credo in Rob Halford...

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          • #45
            Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

            Originariamente inviato da Codename87 Visualizza il messaggio
            Faccio una domanda giusto a titolo informativo

            Ma quelli che fanno i collaudatori per le varie aziende sono piloti professionisti?
            Chi fa il collaudatore non è pilota professionista, salvo eccezioni.
            Quello con cui ho parlato io mi disse che era entrato in Alfa negli anni '70, senza che fosse un pilota. E' stato formato una volta assunto.
            Un tempo era molto più facile diventarlo, ora ha detto si cercano laureati in ingegneria.

            Non gli ho chiesto che stipendio ricevano, però credo che non debba essere troppo malvagio se è lì da una trentina di anni.
            Chi segue il gregge prima o poi calpesta me*da.

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            • #46
              Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

              320 lavori mica per Cimolai?
              Chi segue il gregge prima o poi calpesta me*da.

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              • #47
                Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

                Originariamente inviato da Codename87 Visualizza il messaggio
                Ah ok, però se si parla di CAD non si parla anche di quel lato, no?
                Non vengono più fatti render 3d e neanche utilizzati programmi apposta? (chessò Maya, 3D Studio, ecc.)
                Ormai fai il 95% del lavoro direttamente in shading, il render è una fase già in parte presente nello shading.
                Diciamo che adesso è il texturing che ha soppiantato il rendering.

                Originariamente inviato da CLYMBUS mk2 Visualizza il messaggio
                320 lavori mica per Cimolai?
                No.
                ///Non esistono due curve uguali, ma il rettilineo ovunque è uno e medesimo///
                /// "M", the most powerful letter in the world ///

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                • #48
                  Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

                  Originariamente inviato da 320i S Visualizza il messaggio
                  Ormai fai il 95% del lavoro direttamente in shading, il render è una fase già in parte presente nello shading.
                  Diciamo che adesso è il texturing che ha soppiantato il rendering.



                  No.

                  Non sono informatissimo su questo campo, almeno non completamente nel senso che almeno capisco che dici però comunque non ho capito una cosa, si usa soltanto programmi come CAD che fanno tutto o anche programmi di modellazione 3D?
                  Probabilmente mi sono espresso male io
                  Per farla semplice, si usa soltanto AutoCAD o usano anche Alias o Maya? (dico dei nomi a caso, non intendo solo quei programmi, giusto per capirci )

                  Il texturing con che programmi lo fai?
                  Ultima modifica di Codename87; 21-01-2010, 23:07.

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                  • #49
                    Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

                    Ormai i programmi che si usano nell' automotive con maggiore diffusione sono:
                    -Pro/engineer
                    -Catia
                    -Unigraphic NX
                    Sono TUTTI modellatori solidi (3D) parametrici e sono fatti per interagire tra di loro per lo scambio dati.
                    Il texturing è contenuto direttamente all' interno di questi programmi, non hanno però un sottoprogramma per l'editing delle textur come invece può fare con maggiore efficienza un photoshop & co.

                    Tutti gli altri programmi 3D, per avanzati che siano, non hanno la completezza dei programmi sopracitati ed hanno ancora forti limitazioni.
                    ///Non esistono due curve uguali, ma il rettilineo ovunque è uno e medesimo///
                    /// "M", the most powerful letter in the world ///

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                    • #50
                      Re: Lavorare nel mondo dell'automotive

                      In 3D si può lavorare con 3D Studio Max, V-Ray e Photoshop. Cercate su Deviantart.com la gallery di Dangeruss.

                      Tiè il link:

                      http://dangeruss.deviantart.com/
                      Ultima modifica di ilPoli; 22-01-2010, 09:36.

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