Re: Microsoft Xbox 360 [Thread ufficiale]
Nuovi episodi esclusivi per la versione Xbox 360 di Tomb Raider: Underworld
Eidos e Microsoft hanno siglato un accordo per la pubblicazione di nuovi contenuti aggiuntivi per la versione Xbox 360 di Tomb Raider: Underworld, la nuova avventura della sempreverde archeologa Lara Croft.
Stando a quanto rivelato da Microsoft, i contenuti aggiuntivi dovrebbero consistere in due nuovi capitoli, intitolati rispettivamente Beneath the Ashes e Lara's Shadow, che aumenteranno la durata complessiva del gioco di circa 6 ore. "Siamo emozionati all'idea di potere offrire solo ai possessori di Xbox 360 nuovi contenuti di Tomb Raider: Underworld", ha commentato George Peckham di Eidos, che ha poi aggiunto "In futuro continueremo a lavorare a stretto contatto con gli sviluppatori più importanti per garantire delle esperienze di gioco uniche su Xbox 360".
Eidos ha infine annunciato la pubblicazione entro la fine di ottobre di una versione dimostrativa di Tomb Raider: Underworld esclusiva per Xbox 360, in attesa dell'esordio della versione finale del gioco, previsto il 21 novembre 2008.
---------------------------------------------
"Gears of War 2 sarà più forte senza PC", secondo Cliff Bleszinski
In un'intervista a Shacknews.com, Cliff Bleszinski di Epic Games ha svelato che l'atteso Gears of War 2 sarà decisamente più forte lontano da un possibile esordio su PC, con l'intenzione di mantenere il franchise esclusivo per Xbox 360 che ne aumenterà notevolmente lo spessore.
"Crediamo che mantenere il franchise esclusivo su console possa rendere il risultato decisamente più forte", ha commentato Bleszinski, "Voglio dire, è decisamente semplice. Non voglio dire di odiare i PC, ma vogliamo solo creare un gioco unico su Xbox 360". Il designer di Epic Games ha svelato che la scelta di rendere Gears of War 2 un'esclusiva per Xbox 360 è dettata da leggi di business, e da un senso di responsabilità nei confronti delle centinaia di persone coinvolte nello sviluppo del gioco presso la software house, evidenziando la necessità di realizzare la migliore esperienza videoludica possibile concentrandosi sullo sviluppo esclusivamente su una piattaforma.
Gears of War 2 sarà disponibile su Xbox 360 in contemporanea mondiale il prossimo 7 novembre. Preparate i vostri Lancer virtuali, le avventure di Marcus Fenix sono a un solo mese di distanza...
----------------------------------
Far Cry 2 manca l'appuntamento con i 60fps
I colleghi di videogaming247.com hanno intervistato Ubisoft in merito al supporto della risoluzione 720p con gestione dei 60fps nel prossimo Far Cry 2, sequel di Far Cry in arrivo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, con una risposta che darà vita a un malcontento per i fanatici delle statistiche.
Richard Gaetan, multiplayer producer di Far Cry 2, ha confermato che il gioco non supporterà i fatidici 60fps, per l'enorme mole di contenuti affidati al motore di gioco DUNIA. "Avremmo voluto raggiungere i 60fps, ma non è così. Con un mondo così grande, l'erba dinamica che può essere infiammata, gli alberi potenzialmente distruttibili, i veicoli e quant'altro, c'è troppa carne al fuoco, almeno per i 60 fotogrammi per secondo". Gaetan ha confermato però il supporto alla risoluzione 720p, per tutte e tre le versioni presto disponibili in Europa.
Nonostante il mancato raggiungimento dell'obiettivo 60fps, Far Cry 2 è sembrato nelle ultime uscite spettacolare anche per quanto concerne la realizzazione grafica nelle modalità multiplayer, non sarà quindi un dettaglio del genere a compromettere l'esperienza di gioco che si prospetta decisamente invitante. Per i giocatori europei, l'appuntamento con Far Cry 2 è fissato per il 24 ottobre.
Certo che far uscire farcry 2 in quasi contemporanea a gow2 .......chissà l'utenza 360 media tra i due cosa sceglierà.....
Nuovi episodi esclusivi per la versione Xbox 360 di Tomb Raider: Underworld
Eidos e Microsoft hanno siglato un accordo per la pubblicazione di nuovi contenuti aggiuntivi per la versione Xbox 360 di Tomb Raider: Underworld, la nuova avventura della sempreverde archeologa Lara Croft.
Stando a quanto rivelato da Microsoft, i contenuti aggiuntivi dovrebbero consistere in due nuovi capitoli, intitolati rispettivamente Beneath the Ashes e Lara's Shadow, che aumenteranno la durata complessiva del gioco di circa 6 ore. "Siamo emozionati all'idea di potere offrire solo ai possessori di Xbox 360 nuovi contenuti di Tomb Raider: Underworld", ha commentato George Peckham di Eidos, che ha poi aggiunto "In futuro continueremo a lavorare a stretto contatto con gli sviluppatori più importanti per garantire delle esperienze di gioco uniche su Xbox 360".
Eidos ha infine annunciato la pubblicazione entro la fine di ottobre di una versione dimostrativa di Tomb Raider: Underworld esclusiva per Xbox 360, in attesa dell'esordio della versione finale del gioco, previsto il 21 novembre 2008.
---------------------------------------------
"Gears of War 2 sarà più forte senza PC", secondo Cliff Bleszinski
In un'intervista a Shacknews.com, Cliff Bleszinski di Epic Games ha svelato che l'atteso Gears of War 2 sarà decisamente più forte lontano da un possibile esordio su PC, con l'intenzione di mantenere il franchise esclusivo per Xbox 360 che ne aumenterà notevolmente lo spessore.
"Crediamo che mantenere il franchise esclusivo su console possa rendere il risultato decisamente più forte", ha commentato Bleszinski, "Voglio dire, è decisamente semplice. Non voglio dire di odiare i PC, ma vogliamo solo creare un gioco unico su Xbox 360". Il designer di Epic Games ha svelato che la scelta di rendere Gears of War 2 un'esclusiva per Xbox 360 è dettata da leggi di business, e da un senso di responsabilità nei confronti delle centinaia di persone coinvolte nello sviluppo del gioco presso la software house, evidenziando la necessità di realizzare la migliore esperienza videoludica possibile concentrandosi sullo sviluppo esclusivamente su una piattaforma.
Gears of War 2 sarà disponibile su Xbox 360 in contemporanea mondiale il prossimo 7 novembre. Preparate i vostri Lancer virtuali, le avventure di Marcus Fenix sono a un solo mese di distanza...
----------------------------------
Far Cry 2 manca l'appuntamento con i 60fps
I colleghi di videogaming247.com hanno intervistato Ubisoft in merito al supporto della risoluzione 720p con gestione dei 60fps nel prossimo Far Cry 2, sequel di Far Cry in arrivo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, con una risposta che darà vita a un malcontento per i fanatici delle statistiche.
Richard Gaetan, multiplayer producer di Far Cry 2, ha confermato che il gioco non supporterà i fatidici 60fps, per l'enorme mole di contenuti affidati al motore di gioco DUNIA. "Avremmo voluto raggiungere i 60fps, ma non è così. Con un mondo così grande, l'erba dinamica che può essere infiammata, gli alberi potenzialmente distruttibili, i veicoli e quant'altro, c'è troppa carne al fuoco, almeno per i 60 fotogrammi per secondo". Gaetan ha confermato però il supporto alla risoluzione 720p, per tutte e tre le versioni presto disponibili in Europa.
Nonostante il mancato raggiungimento dell'obiettivo 60fps, Far Cry 2 è sembrato nelle ultime uscite spettacolare anche per quanto concerne la realizzazione grafica nelle modalità multiplayer, non sarà quindi un dettaglio del genere a compromettere l'esperienza di gioco che si prospetta decisamente invitante. Per i giocatori europei, l'appuntamento con Far Cry 2 è fissato per il 24 ottobre.
Certo che far uscire farcry 2 in quasi contemporanea a gow2 .......chissà l'utenza 360 media tra i due cosa sceglierà.....

Commenta