Re: Microsoft Xbox 360 [Thread ufficiale]
Il colosso della distribuzione di videogiochi pensa che la vendita di giochi usati generi una situazione critica che cerca di risolvere .
Jens Uwe Intant, direttore generale al publishing di Electronic Arts Europe, ha affrontato con i redattori di GamesIndustry.com la questione del mercato dell'usato in ambito videoludico.
"In effetti a questo punto la situazione della vendita di seconda mano è molto critica, perchè le persone vendono più volte proprietà intellettuali", ha detto Jens Uwe Intant. I rivenditori ricavano profitti vendendo molte volte lo stesso gioco, mentre gli editori e gli sviluppatori non traggono nessun vantaggio da questo mercato. Electronic Arts si rende conto che gli è impossibile fermare il fenomeno, e cerca una soluzione a questo problema, puntando su contenuti e servizi online per catturare il consumatore.
"Quello che stiamo cercando di fare è costruire modelli di business che sostengano sempre più l'online, con l'aggiunta di ulteriori servizi e contenuti. Così le persone vedranno il valore di quel disco fisico non appena saranno a casa, da sole, ma in effetti giocando ai quei giochi online e pagando per farlo", ha spiegato Intant, che ha fatto notare come il mercato dell'usato sia ben differente da quello di altri beni fisici, per via della perdita di valore decisamente minore.
Il colosso della distribuzione di videogiochi pensa che la vendita di giochi usati generi una situazione critica che cerca di risolvere .
Jens Uwe Intant, direttore generale al publishing di Electronic Arts Europe, ha affrontato con i redattori di GamesIndustry.com la questione del mercato dell'usato in ambito videoludico.
"In effetti a questo punto la situazione della vendita di seconda mano è molto critica, perchè le persone vendono più volte proprietà intellettuali", ha detto Jens Uwe Intant. I rivenditori ricavano profitti vendendo molte volte lo stesso gioco, mentre gli editori e gli sviluppatori non traggono nessun vantaggio da questo mercato. Electronic Arts si rende conto che gli è impossibile fermare il fenomeno, e cerca una soluzione a questo problema, puntando su contenuti e servizi online per catturare il consumatore.
"Quello che stiamo cercando di fare è costruire modelli di business che sostengano sempre più l'online, con l'aggiunta di ulteriori servizi e contenuti. Così le persone vedranno il valore di quel disco fisico non appena saranno a casa, da sole, ma in effetti giocando ai quei giochi online e pagando per farlo", ha spiegato Intant, che ha fatto notare come il mercato dell'usato sia ben differente da quello di altri beni fisici, per via della perdita di valore decisamente minore.
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