Il mio credo -V6 & v12 Fan. - N.T.V. - NottiTuningVarese ... NÖC TÜNIN VARÉS - per chi ghe l'ha dür "Al massimo Apogeo, Apparendo, Asto Abbaglierà tutti Atteggiandosi con Arroganza e Avvinghiando, Avidamente, gli sguardi Astiosi dai suoi Antagonisti. A For Asto."
"La volpe conosce molti trucchi; l'istrice uno solo, ma buono." - "Se sei giù sorridi, la morte è peggio. Se sei triste sorridi, la morte è peggio. Se sei morto sorridi, il peggio è passato"
Sono arrivato alla terza missione della campagna, non voglio sapere nulla eh
Mi sto chiudendo su Invasione e sparatoria [quella in solitaria]...che gioco signori...che gioco!
Yeah, sono sergente di grado due
Il mio credo -V6 & v12 Fan. - N.T.V. - NottiTuningVarese ... NÖC TÜNIN VARÉS - per chi ghe l'ha dür "Al massimo Apogeo, Apparendo, Asto Abbaglierà tutti Atteggiandosi con Arroganza e Avvinghiando, Avidamente, gli sguardi Astiosi dai suoi Antagonisti. A For Asto."
"La volpe conosce molti trucchi; l'istrice uno solo, ma buono." - "Se sei giù sorridi, la morte è peggio. Se sei triste sorridi, la morte è peggio. Se sei morto sorridi, il peggio è passato"
Catherine In Final Tuning Stages
Character designer hints that Persona team's first HD game may be farther along than expected. ▶Posted Sep 13, 2010 at 19:54, By Anoop Gantayat
Here's a big surprise from the Catherine development blog. Character designer Shigenori Soejima revealed today that the game is currently in its final tuning phases!
This little revelation about the game's development progress was just one of a number of interesting points Soejima made in his first post at the game's blog.
You might recall that initial Famitsu advertisement which showed Catherine eating a slice of pizza. Soejima admitted that as he made that illustration, he was worried that it might be too much for an advertisement.
Soejima considers Catherine a challenge for him in many respects. It's his and his team's first HD development effort. It's in a new game genre that's not an RPG. It's also aimed towards adults, although he noted here that this is just in terms of story and it's not the case that young players won't be able to play the game.
Wrote Soejima, "As I play again the resulting work (it's presently undergoing final tuning!), I feel that it's not just a challenging title for us, but that it's quite the ambitious work."
He also discussed a bit about his work on the art side of the game. "You can probably tell this just by looking at it, but it's a bit... actually, it's quite erotic. It's very much different from the pure (?) Persona. But this is a necessity. It's an element that cannot be done away with if you want to realistically portray adult love. If you omit it because it's a consumer game, it's unnatural. So, we are challenging the limits. ... There, my excuse has come to an end. (laughs.)"
During the character creation process for Catherine, Soejima has been placing his attention on "reality." He says that all the characters, even those outside of Catherine and Vincent, have personal qualities, and there will be some characters who will make you think that there are similar types of people in the real world.
"Rather than the 'it would be nice if you could have this' type of ideal that you see in love games, this game will let you sample the sweet and rough areas of male and female relationships through a horror taste."
Videogame e Libri partono dallo stesso principio ma poi seguono due strade parallele
[come succede in quelli di ME o Gears]
Riguardo alla narrazione, credo sia normale, non c'è il master chief che cattura tutta l'attenzione
Reach è molto più militaresco, alla ODST...anche come inquadrature
Cmq secondo me, la storia a leggendario sarà veramente colma di uccelli per diabetici
Appena finita la campagna in singolo a Eroico... l'ultima missione è un IN-CU-BO. Non oso davvero pensare come sia in Leggendario, manco ci provo!
Sul discorso narrazione/trama, Bungie ha detto che la storia non sarebbe stata quella dei libri, dato il diverso punto di vista, ma ha sempre assicurato che nello sviluppo dei suoi giochi teneva costantemente d'occhio e riferimento i romanzi, ponendoli sullo stesso livello d'importanza dei giochi come timeline/eventi... ora capisco che per creare un gioco vario e coinvolgenre la storia deve piegarsi al gameplay, e con Reach la qualità finale è ineccepibile, ma stravolgere inutilmente 10 anni di romanzi che hanno creato un vero e proprio universo... peccato.
Per il resto, ora si passa online!
Appena finita la campagna in singolo a Eroico... l'ultima missione è un IN-CU-BO. Non oso davvero pensare come sia in Leggendario, manco ci provo!
Sul discorso narrazione/trama, Bungie ha detto che la storia non sarebbe stata quella dei libri, dato il diverso punto di vista, ma ha sempre assicurato che nello sviluppo dei suoi giochi teneva costantemente d'occhio e riferimento i romanzi, ponendoli sullo stesso livello d'importanza dei giochi come timeline/eventi... ora capisco che per creare un gioco vario e coinvolgenre la storia deve piegarsi al gameplay, e con Reach la qualità finale è ineccepibile, ma stravolgere inutilmente 10 anni di romanzi che hanno creato un vero e proprio universo... peccato.
Per il resto, ora si passa online!
Però mi chiedo, i romanzi sono sempre gestiti dalle software house?
cmq...al TGS Microsoft ha comunicato i risultati del primo giorno di vendita di Halo: Reach: come era facilmente pronosticabile lo sparatutto fantascientifico di Bungie ha infranto ogni record, producendo incassi per circa 200 milioni di Dollari durante le prime 24 ore di commercializzazione
Dende
Il mio credo -V6 & v12 Fan. - N.T.V. - NottiTuningVarese ... NÖC TÜNIN VARÉS - per chi ghe l'ha dür "Al massimo Apogeo, Apparendo, Asto Abbaglierà tutti Atteggiandosi con Arroganza e Avvinghiando, Avidamente, gli sguardi Astiosi dai suoi Antagonisti. A For Asto."
"La volpe conosce molti trucchi; l'istrice uno solo, ma buono." - "Se sei giù sorridi, la morte è peggio. Se sei triste sorridi, la morte è peggio. Se sei morto sorridi, il peggio è passato"
Però mi chiedo, i romanzi sono sempre gestiti dalle software house?
Dende
Non credo, ma Bungie si è sempre mostrata rispettosa dei romanzi, tanto che nell'ultimo Halo Evolutions, una raccolta di brevi racconti ambientati nell'universo di halo, uno è scritto proprio da uno dei programmatori del team della Bungie. Tutto qui, non ci sto piangendo sopra, solo facendo un appunto da fan e appassionato della storia principale.
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