Re: Microsoft Xbox 360 [Thread ufficiale]
della serie "Maddai!"
Le recensioni influenzano i giocatori
La "notizia bomba" arriva da una scrupolosa ricerca.
Le recensioni influenzano i giocatoriA dispetto dell'apparente ovvietà del quesito, l'Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) ha deciso di condurre una ricerca per capire se le recensioni influenzano le scelte di acquisto dei giocatori, come potete leggere in inglese su CVG.
200 persone, divise in tre gruppi, hanno giocato a Plants vs. Zombies: al primo gruppo sono state fornite, prima, recensioni positive del gioco, al secondo gruppo solo recensioni negative, mentre il terzo gruppo (di controllo) ha iniziato direttamente a giocare.
Alla fine dell'esperimento è stato chiesto a ciascun partecipante se volesse tenere la copia del gioco o se restituirla in cambio di dieci dollari.
Dai risultati è emerso che il primo gruppo ha dato al gioco, in media, un voto di sei punti più alto rispetto al gruppo di controllo e di 14 punti più alto rispetto al gruppo che aveva letto recensioni negative.
E' ovvio che non è possibile non subire una influenza di un certo tipo dalla lettura di una recensione, ovvio che sta poi all'intelligenza di ognuno di noi il capire se il gioco vale o no
della serie "Maddai!"
Le recensioni influenzano i giocatori
La "notizia bomba" arriva da una scrupolosa ricerca.
Le recensioni influenzano i giocatoriA dispetto dell'apparente ovvietà del quesito, l'Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) ha deciso di condurre una ricerca per capire se le recensioni influenzano le scelte di acquisto dei giocatori, come potete leggere in inglese su CVG.
200 persone, divise in tre gruppi, hanno giocato a Plants vs. Zombies: al primo gruppo sono state fornite, prima, recensioni positive del gioco, al secondo gruppo solo recensioni negative, mentre il terzo gruppo (di controllo) ha iniziato direttamente a giocare.
Alla fine dell'esperimento è stato chiesto a ciascun partecipante se volesse tenere la copia del gioco o se restituirla in cambio di dieci dollari.
Dai risultati è emerso che il primo gruppo ha dato al gioco, in media, un voto di sei punti più alto rispetto al gruppo di controllo e di 14 punti più alto rispetto al gruppo che aveva letto recensioni negative.
E' ovvio che non è possibile non subire una influenza di un certo tipo dalla lettura di una recensione, ovvio che sta poi all'intelligenza di ognuno di noi il capire se il gioco vale o no

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